Relato nuevo en NGC 3660

Este relato que acaba de aparecer en NGC 3660 se llama 'El Oráculo del Despertar' y es de ciencia ficción. Habla de la 'telepatía', por decirlo de alguna manera, desde un punto de vista hiperrealista, de hecho la conferencia que se menciona al principio del relato ¡es una conferencia a la que realmente asistí!

Es un relato profundo, muy filosófico y, sobre todo (sorpréndanse señores) muy optimista, algo insólito en mí. Por aquel entonces estaba muy influenciado por Brian Aldiss, en especial por un hermoso relato suyo llamado 'El Botón de Pausa' que tiene una visión esperanzadora del mundo también.


Disfrutadlo.

PD: En efecto, este noviembre está siendo de los más fructíferos de toda mi vida creativa.

Libro de ilustraciones de M.C. Carper



M.C. Carper, excelente dibujante y mejor amigo, ha sacado a la luz un libro donde repasa toda su trayectoria gráfica y habla acerca de todas las personas con las que ha colaborado a lo largo de estos años. Salgo mencionado un par de veces en el libro, pero en realidad este comentario es sólo una excusa para decir que no estoy promocionando a un amigo, sino que sigo publicando en el blog material donde aparezco yo.

Puede descargarse aquí, y tambien aquí. Sed pacientes con la descarga, pues como ya he dicho antes, es un libro con muchas imágenes.

Por cierto que la ilustración superior pertenece a mi relato Mundoteca, que podéis leer en el número 11 de la tercera época de Alfa Eridiani, es decir, aquí (clic en 'color', arriba en azul). ¡Nos vemos!

Los Siete Secretos del Mundo Olvidado e Indiana Jones

Con un poco de retraso por asuntos creativos (como ya sabéis los que me estáis ayudando en ello, muchas gracias) llega una nueva actualización de Los Siete Secretos del Mundo Olvidado.

En el anterior mensaje hablé de lo importante que fueron para mí los videojuegos a la hora de escribir este libro, y concretamente mencioné The Dig, uno que me inspiró profundamente para escribirlo. El otro videojuego que dejó en mí una huella indeleble y que también jugué al tiempo que escribía este libro es Indiana Jones and The Fate of Atlantis.

http://magnusdagon.blogspot.es/img/indy01.jpg


Seguramente muchos aficionados a las aventuras gráficas hayan escuchado hablar de este fantástico juego, o deberían. En mi opinión es todo lo que Indiana Jones 4 no fue y debería haber sido. Para empezar, porque el cuidado argumental que se puso en su trama es sencillamente ejemplar. Hasta tal punto la historia es sólida y verosímil que muchas de las deducciones que se hacen acerca de la ubicación de la Atlántida son compartidas por muchos expertos, y Jacques Cousteau llegó exactamente a la misma conclusión que la propuesta en el juego.

Aparte, me parece que difunde de manera soberbia una historia tan fascinante como es la de la Atlántida, haciendo menciones al mítico oricalco y también a los no tan míticos y muy reales diálogos de Platón llamados Timeo y Critias, las dos obras de la literatura clásica donde se menciona la Atlántida en toda clase de aspectos.

http://magnusdagon.blogspot.es/img/indy02.jpg

Sin embargo la mayor aportación que Indiana Jones hizo a mi obra es, principalmente, sentimental. El motivo es muy sencillo: adoro a Indiana Jones. Pocas películas consiguen que me lo pase tan bien como Indiana Jones y la Última Cruzada (que, por cierto, creo que tiene uno de los mejores guiones jamás escritos), y quería trasladar ese espíritu de aventuras a mi libro. La influencia de este juego creo que fue crucial para desterrar en la medida de lo posible las tinieblas dentro de mí mismo a la hora de escribir el libro, y consiguieron que me sintiera orgulloso de poder hacer un producto que, si bien tiene sus momentos de reflexión profunda y filosófica, tiene otros destinados, simple y llanamente, a que el que está leyendo se lo pase en grande haciéndolo.

Y dentro de dos semanas, hablaré de otra de las cosas que motivaron que escribiera el libro, que ya mencioné pero muy brevemente: los viajes. Una hermosa experiencia que, sin duda, ha marcado la obra de miles de autores a lo largo de los siglos. ¡Hasta entonces!

Relato hipercorto en Químicamente Impuro

Nuevamente, ha aparecido un relato mío cortísimo en Químicamente Impuro, podéis leerlo junto a otro que ya me publicaron en este enlace.

Aprovecho también para felicitar a los que seleecionan las imágenes para los relatos, porque son poco menos que perfectas.

Y ya puestos, aprovechemos para agradecer enormemente a todos los que me habéis mandado vuestro nombre y palabra, tanto al blog como al correo personal, tal y como os pedí que hiciérais. Ya queda poco para que veáis el terrorífico resultado...

Y en breve, ¡nueva actualización de Los Siete Secretos! ¡Estad atentos!

Necesito vuestra ayuda

Por una vez, en vez de ofreceros un escrito, lo que necesito es vuestra ayuda para la creación de uno. Pero no desesperéis, no es nada complicado. Espero, por el contrario, que os resulte curioso y divertido, y que de este modo me ayudéis a otorgar algo más de realismo a la historia que en estos momentos tengo entre manos.Tenéis que escribir, aquí en el blog, o mandarme personalmente, lo siguiente:

- Vuestro nombre de pila. Si tenéis más de uno, como es mi caso, indicáis además cuál es el que usan más para referirse a vosotros. Por ejemplo, a Juan Ángel a lo mejor mucha gente le llama, simplemente, Juan.

- Ahora tenéis que escribir una palabra que cumpla: que es un sustantivo, que empieza por la misma letra que vuestro nombre ‘usual’ y que creáis que designa un aspecto físico o psicológico de vuestra personalidad.

Esto último lo podéis tomar en todo el sentido abstracto que queráis, pero tened en cuenta que es para una historia de miedo, así que cuanto menos anodina la palabra, mejor. Por ejemplo, Juan puede decir ‘Justiciero’, o podría decir ‘Junco’, porque siempre ha sido muy alto.

Entonces, eso es todo. Nombre, palabra. Fácil, ¿no?

Haré una selección de nombres y palabras que crea que puedan cuadrar bien con la historia, y prometo enseñar el resultado en el blog, de modo que ¡estad atentos!

Nuevo ensayo de La Guía del Autoescritor en NGC 3660

Bien, lo admito: es posible que este noviembre de 2009 esté siendo el mes más prolífico de toda mi vida. Relatos, conferencias, concursos ganados, ensayos, presentaciones...

Para unirse a la fiesta, vuelve todo un clásico: La Guía del Autoescritor Galáctico, que ya va por su décimoctavo artículo, ni más ni menos. Esta vez lleva por título "El precio de escribir", y prometo que merece la pena leerlo, porque además de artículo, es todo un manifiesto en regla. Va especialmente dedicado a los escritores en ciernes, que reconocerán muchas de las cosas que menciono y comento.

Podéis leerlo aquí:


Y si os ha gustado y no conocíais La Guía del Autoescritor, podéis ver de qué van los demás artículos y descargarlos aquí.

Y os recuerdo que este fin de semana, nueva actualización de Los Siete Secretos. ¡Estad atentos!

Presentación en Madrid de Saco de Huesos



Nace la editorial saco de Huesos y presenta sus primeras novedades: Mundofábrica, Calabazas en el Trastero (Poe) y Monstruos de la Razón.

En este último libro, que compila los resultados del concurso con el mismo nombre, aparezco con un relato llamado 'El Superviviente'. Aunque en principio asisto como público, lo más probable es que, en calidad de autor, suba a decir unas palabras sobre mi experiencia del mismo.

La dirección es la librería Estudio en Escarlata, C/ Guzmán el Bueno 46 (Esq. Fdez. de los Ríos), 28015 MADRID España.

El día y la hora es el jueves 19 de noviembre a las 19 (fácil de recordar).

¡Nos vemos!

Video de la charla de Hispacon 2009

Laura Núñez, una gran reportera y mejor amiga que ha cubierto la Hispacon 2009 para la revista Axxón, ha tenido la amabilidad de grabarme a mí, igual que a otros ponentes de Hispacon, y de pasarme el enlace correspondiente. Podéis disfrutar de unos minutos de mi charla, y ver cómo soy en persona los que no me conocéis, y cómo soy de conferenciante los que me conocéis pero nunca me habéis visto bajo esa faceta:

Enlace al vídeo

¡Disfrutadlo!

Imagenes de Hispacon 2009

Y para acabar de hablar de la minigira de estas semanas con la charla de Silent Hill, unas pocas imágenes de la Hispacon y la sala donde presenté la charla. En la segunda imagen estoy hablando de problemillas técnicos con Alfredo Álamo, uno de los responsables del divertidísimo comic de La Legión del Espacio.

La tercera imagen corresponde a una mesa redonda que dio Nocte llamada ¿Qué puede hacer Nocte por el terror? En la que estaba junto buena parte de los demás miembros de la asociación, siendo 13 apóstoles del mensaje en total (en primer plano Judas, digo Emilio Bueso, y por orden, Miguel Puente, Juan Ángel Laguna, un tal Magnus Dagon, José María Tamparillas, Roberto Malo, David Jasso, Óscar Bribián, Alfredo Álamo, Juan Díaz y Marc R. Soto. La foto es de Claudio Cerdán y entre Juan y Marc hay un nocteño al que no se ve que responde al nombre de Ismael Biurrún.

Cada uno de estos monstruos de la literatura, por cierto, merecería hablarse de él por separado y con mucha calma, pues han gestado maravillas como Rojo Alma, Negro Sombra (Ismael Biurrún), La Silla (David Jasso), y también el relato breve con excelentes historias como El Mazo (José María Tamparillas) o El círculo de Krisky (Miguel Puente). Que no está de más mentar que este género literario existe y está ahora, con Internet, más en boga que nunca.

http://magnusdagon.blogspot.es/img/his01.jpg

http://magnusdagon.blogspot.es/img/his02.jpg

http://magnusdagon.blogspot.es/img/his03.jpg

Los Siete Secretos del Mundo Olvidado y The Dig

Llegó el momento, después de tanta conferencia, de hablar de nuevo de los Siete Secretos del Mundo Olvidado. No le pillará desprevenido a nadie que me conozca que los videojuegos siempre han supuesto una influencia bárbara en mi obra, no hay más que ver el tema de las charlas que he dado estos días (¿cómo, que aún no te has enterado? pues aquí puedes hacerlo).

Cuando estaba escribiendo Los Siete Secretos (o L7S, como lo llamaba aún más abreviadamente a veces) estaba jugando a bastantes videojuegos, y uno de los que más fuertemente me impactó se llama The Dig.

http://magnusdagon.blogspot.es/img/dig01.jpg

Este juego es una de las ya míticas aventuras gráficas desarrolladas por Lucasarts. Su trama y estética era completamente seria, y en principio iba a ser, de hecho, un cuento asombroso dirigido por el propio Spielberg, pero lo elevado del presupuesto para realizarlo hizo que hubiera que dejar atrás esa idea. Aun así Spielberg colaboró activamente en el proyecto, al igual que el propio Lucas y más cabezas pensantes, como Orson Scott Card en los diálogos y Alan Dean Foster en su (excelente) novelización.

http://magnusdagon.blogspot.es/img/dig02.jpg

La historia se ubica en tres astronautas que tratando de desviar un asteroide que va hacia la Tierra se meten por accidente en una nave abandonada que les lleva a una región de un misterioso planeta, que aparece en la imagen, aún más vacía y abandonada. En cierto modo se convierten en arqueólogos de una civilización aparentemente extinta, de ahí el nombre de The Dig (la excavación). Aparte, empiezan a verse los paralelismos con Los Siete Secretos, si recordáis la trama.

http://magnusdagon.blogspot.es/img/dig03.jpg

El aspecto visual es impresionante hasta en los más nimios detalles, y quise trasladar ese halo de aventura, misterio y misticismo en mi propio libro. Aparte, su hermosa música, elaborada a partir de la majestuosa obra de Richard Wagner, fue inspiración constante para mí a la hora de tratar de elaborar los distintos capítulos del libro. Un juego, en definitiva, hermoso al que espero haber hecho un justo homenaje.

Pero no fue el único juego que me resultó inspirador. Hubo otro muy, muy famoso que también supuso una influencia clave en este libro. ¿Adivinan cuál los fanáticos de los videojuegos? Como pista, también es de Lucasarts.

Pero eso será dentro de quince días. ¡Hasta entonces!

Imágenes de Fived 2009

Como ya anticipé, aquí ténéis fotos de la charla de un servidor en el Fived 2009. No son de la más alta calidad pero dan una idea de cómo era la sala, de qué tal se veía la presentación, y de que soy un miembro de Nocte por la oscuridad imperante en la misma (además de lo guapo que quedo a contraluz y la poca abuela que tengo).

http://magnusdagon.blogspot.es/img/fived01.jpg

http://magnusdagon.blogspot.es/img/fived02.jpg

Las imágenes superiores son cortesía de Pedro L. López, otro miembro de Nocte y ponente también de Fived 2009. Anexo también algunas imágenes del evento para que os hagáis una idea de lo bien montado que estaba todo:

http://magnusdagon.blogspot.es/img/fived03.jpg

http://magnusdagon.blogspot.es/img/fived04.jpg

http://magnusdagon.blogspot.es/img/fived05.jpg

http://magnusdagon.blogspot.es/img/fived06.jpg

Podéis ver más imágenes en la galería de fotos de Fived.

Hispacon 2009

Comentar que ya estoy de vuelta a Madrid, y ha terminado la minigira que me ha llevado de conferencias desde hace dos semanas, acabando en la Hispacón de 2009 este sábado. El público fue genial, muy agradable, y ¡muy guapo! (esto ellos lo entenderán, que lo prometido es deuda, jejeje).

Problemas de gestión con el blog, por otro lado, me impiden subir el powerpoint de la conferencia al blog, pero que no desespere nadie, sólo tenéis que hacer clic aquí para mandarme un correo electrónico y yo mismo os lo reenviaré personalmente como archivo adjunto.

Como acto improvisado también participé en una mesa redonda titulada ¿qué puede hacer Nocte por el terror?, en la que los asistentes compartieron con nosotros sus inquietudes acerca de cómo podemos poner nuestro granito de arena a la dignifiación del terror de habla hispana en todas sus vertientes y, principalmente, en la literaria, por supuesto. Como nota adjunta, también comentar que tanto esta mesa redonda como mi charla y muchas otras impartidas por gente como Alfredo Álamo, Emilio Bueno o Óscar Bribián se enmarcaron en un evento conocido como Noctecon, que continuará en años posteriores y trataremos de hacer cada vez más sofisticado e interesante para el público.

Y no os alejéis demasiado del blog, porque dentro de muy poco, tenemos nuestra actualización quincenal en la que hablo un poquito más de Los Siete Secretos del Mundo Olvidado, el libro que sale a la venta el año que viene, editado con Grupo Ajec y del que ya he hablado largo y tendido en varios posts recopilados aquí mismo.

Por otro lado, prometer que en cuando tenga fotos tanto de Fived 2009 como de Hispacon 2009 las subiré aquí para que podáis verlas. ¡Estad atentos!

A las que me rechazaron, el relato más amargo jamás escrito

Bueno, tal vez no, pero algo tenía que poner para picaros la curiosidad, ¿no?

Fue publicado hace un par de días en "Breves no tan breves", y es posible que tengan el privilegio de ser las 650 palabras más venenosas que escribiré jamás. Difíciles de superar, como poco.


Últimamente hay muchas novedades, como podéis ver... y este fin de semana, recuerdo, intervengo en la Hispacón de Huesca, con la misma conferencia impartida en Córdoba (estoy de minigira, digamos).

Ganador del II Certamen

Tengo el tremendo orgullo de anunciar que este año he resultado ganador del II Certamen Monstruos de la razón, convocado por la página web de Ociozero, en la categoría de Ciencia Ficción, con un breve pero amargo relato llamado Urbafinias, que podéis leer aquí.

Ya el año pasado quedé mencionado por el jurado con otro tenebroso relato, esta vez de terror, llamado El Superviviente, que será publicado con el resto de los ganadores de la edición anterior por la editorial Saco de Huesos, y decuyo lanzamiento hablaré muy pronto aquí. Esta vez, por supuesto, es toda una alegría subir un escaloncito y pasar a ser ganador.

El fallo completo puede leerse en este otro enlace.

Y ya para acabar, dar mi enhorabuena a los otros ganadores y finalistas y por supuesto a los demás participantes, porque el listón estaba realmente alto en todas las categorías.

Y este fin de semana, Hispacon de Huesca, donde habrá muchas más novedades. Está siendo un buen comienzo de mes, sin duda...

Sobre la conferencia de FIVED 2009

Hace poco anuncié aquí que iría a Córdoba, en el marco del FIVED 2009, a dar una conferencia. Si bien todo fue genial, cosa que no dudé ni por un momento que así sería, no puedo dejar de comentar hasta qué punto el trato que me reportaron fue bueno. Digamos que en una escala de 1 a 10, les doy un 2500.

Aparte del fantástico alojamiento que nos ofrecieron, una auténtica gozada, siempre estuvieron atentos con toda clase de detalles, y ya me quedé impresionado desde el primer momento cuando, junto a la bolsa de bienvenida clásica de estas convenciones, los organizadores adjuntaron una botella de vino y otra de aceite de oliva. Aparte de eso todas las personas a las que conocí fueron tremendamente amables y agradables, y fue un placer charlar con ellos en todo momento, para lo formal y para lo informal. Se desvivieron en todos los sentidos para que me sintiera acogido, y lo consiguieron con creces.

La feria estuvo muy bien organizada y me lo pasé genial en ella, teniendo tiempo de tocar una par de canciones de Guitar Hero (por cierto, he descubierto que es más difícil tocar Ex-Girlfriend, de No Doubt, con una guitarra eléctrica de Guitar Hero que con una guitarra eléctrica de verdad :D). Aparte, también pude ver cómo se realizaba los 40 Principales en directo, una experiencia sin igual para un fanático de la música como es un servidor.

En resumen, que todo fue genial, y me llevo un gran recuerdo de esta experiencia, a la que tengo que añadir haber estado en la bonita ciudad de Córdoba, que conocí en una noche tan especial como es la de Halloween (y en donde pasaron cosas que ya entran en el terreno de lo personal, jejeje).


Clic en la imagen para saber más de The Jammers, el nuevo libro de Magnus Dagon

Balamb Garden

Balamb Garden
Si no te basta con leer a Magnus Dagon... ¡ahora también puedes escucharle! (pincha en el logo para acceder a la web)

Todos estos frikis pasaron por aquí

Libresfera, tu revista libre