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ACERCA DE MAGNUS DAGON

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miércoles, 9 de marzo de 2022

Credit 1: Dune: The Battle for Arrakis

 


VERSIÓN ANALIZADA: Megadrive

AÑO: 1995

¿DE QUÉ VA? El Emperador de la Casa Corrino necesita de manera desesperada una sustancia conocida como la Especia que sólo existe en el lejano y hostil planeta Arrakis, también llamado Dune. Esta sustancia es fundamental en términos económicos y militares, y por ello ofrece a tres casas familiares el derecho a recolectarla en su nombre, con la intención de que se aniquilen entre ellas y sólo queda una para servirle en sus planes e intrigas. Estas casas son Los Atreides, los Harkonnen y los Ordos, cada una con un nivel ético diferente así como unos objetivos marcados por una agenda personal. Estas casas no sólo combatirán entre sí, sino también contra los habitantes de Arrakis, los Fremen, y la fauna local, personalizada en los temibles Shai-Hulud o gusanos de arena gigantes.

viernes, 31 de diciembre de 2021

Credit 1: TMNT: The Hyperstone Heist


VERSIÓN ANALIZADA: Megadrive

AÑO: 1992

¿DE QUÉ VA? Las Tortugas Ninja vuelven a enfrentarse contra Shredder y su legión del Clan del Pie para impedir su plan de… No, en serio. ¿Importa de qué va el plan? Es Shredder, será robar alguna gema rara, mandar a sus mil mutantes zoológicos y soldados alienígenas, esas cosas típicas de él. Y amenazar Nueva York. Eso siempre.

lunes, 27 de diciembre de 2021

Credit 1: Sonic 3

 


VERSIÓN ANALIZADA: Megadrive

AÑO: 1994

¿DE QUÉ VA? Después de haber conseguido estrellar la fortaleza del Death Egg de Robotnik, Sonic deberá luchar contra él y contra un nuevo adversario, Knuckles el equidna, al que Robotnik ha engañado para que se interponga en su camino mientras él aprovecha para intentar que el Death Egg despegue de nuevo tras las reparaciones.

viernes, 24 de diciembre de 2021

Credit 1: Sonic 2


VERSIÓN ANALIZADA: Megadrive

AÑO: 1992

¿DE QUÉ VA? De nuevo el Doctor Robotnik intenta conseguir las Gemas del Caos, pero esta vez no sólo ha esclavizado a los animales de West Side Island sino que además ha creado toda una fortaleza suborbital, el Death Egg, e incluso una copia robótica de Sonic, el Silver Sonic. Pero Sonic esta vez no está solo y contará con la ayuda de Tails.

¿CÓMO SE JUEGA? El sistema de juego es básicamente una versión pulida del Sonic original. Como novedad más notable está la incorporación de Tails al elenco, lo que aumenta el número de jugadores a dos, una de las mayores carencias del Sonic original. Además de eso Sonic es ligeramente más rápido, los niveles están diseñados de manera más intrincada y poseemos un nuevo movimiento que nos permite pasar del reposo a gran velocidad sin tener que tomar carrerilla previa.

¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO? Sonic 2 sigue siendo uno de los juegos más emblemáticos de la historia, además de una seña característica de los años 90 en particular. Por supuesto que ha envejecido, pero es precisamente eso lo que le da un valor añadido, el haber pasado tantísimos años y seguir viéndose como un juego fresco y divertido. A tal punto es un juego excelente aún que entregas más modernas de Sonic no han logrado superarlo y sólo cuando se imita es cuando Sonic recupera la mayor parte de su esplendor.

¿ES DIFÍCIL? En general no, pero tiene algunos momentos que pueden dar bastantes problemas, siendo el más notorio la batalla final en el Death Egg, ya que nos obliga a enfrentarnos primero a  Silver Sonic y luego al propio Robotnik, en una servoarmadura, seguidos y sin un solo anillo al que agarrarnos. Quitando eso otro de sus problemas es su gran longitud y carencia de sistema de guardado, pero como muchos juegos de la época, para eso tenía un truco más que conocido que permitía empezar desde el nivel que uno deseara.

OPINIÓN FINAL: Sonic 2 es un juego excelente y mítico. No todo es perfecto (el modo de dos jugadores sigue sin ofrecer toda la diversión que podría), pero sus defectos son menores comparados con todos los aciertos. De los juegos clásicos de Sonic, si no es el mejor, sí es sin duda el más emblemático. La parte final en el Death Egg es prácticamente una lección de cómo crear una batalla épica en un juego de plataformas, y los niveles son de los mejores y más interesantes de todos los juegos de Sonic. Altísimamente recomendado.

LO MEJOR

LO PEOR

Por fin tenemos modo de dos jugadores con la incorporación de Tails

Es difícil mantener a los dos jugadores a la vez en pantalla por culpa de la alta velocidad del juego

El juego es una versión perfeccionada de su entrega anterior, con nuevos movimientos y mejores niveles

Añade cosas nuevas pero no demasiadas, y empieza por tanto a anticipar cierto desgaste de la idea original

La parte final en el Death Egg y los dos jefes que aparecen, que rompen la monotonía de jefes anteriores

La última parte tiene una dificultad mucho más elevada que el resto del juego hasta ese momento

domingo, 19 de diciembre de 2021

Credit 1: X-Men 2: Clone Wars


VERSIÓN ANALIZADA: Megadrive

AÑO: 1995

¿DE QUÉ VA? Este juego adapta una saga de los cómics en la que los X-Men debe enfrentarse a los Phalanx, una especie alienígena tecnoorgánica que pretende asimilar por completo el planeta Tierra. En principio se encuentran solos frente a la amenaza, pero Magneto no tarda en unirse a ellos y así van luchando en localizaciones clave de las historias de los X-Men, como Avalon o la Tierra Salvaje.

Credit 1: Sonic


VERSIÓN ANALIZADA: Megadrive

AÑO: 1991

¿DE QUÉ VA? En esta primera entrega del erizo, se nos presenta tanto a él como a su archienemigo el Doctor Robotnik, que intenta conseguir las Esmeraldas del Caos y para ello ha esclavizado a una gran parte de los animales de South Island. Sólo Sonic puede rescatarlos y al mismo tiempo conseguir él mismo las esmeraldas para frustrar los planes de Robotnik.

jueves, 11 de septiembre de 2014

Las retrolistas: Grandes juegos desconocidos de Megadrive/Sega Genesis

Después de haber elaborado ya listas de juegos para consolas como PsOne, Ps2, Super Nintendo, Nes e incluso Wii, le toca al que fue el buque insignia de Sega durante muchos años: la genial Megadrive, o Sega Genesis. ¡Disfrutad!

Mención aparte nuevamente a webs que me han permitido obtener información complementaria como http://www.racketboy.com/guide/hidden-gems

2D SHOOTERS

Gunstar Heroes


No poner este juego como el mejor shooter 2D de la consola me hubiera granjeado miles de enemistades. El juego es pura perfección es casi todos sus aspectos: gráficos molones y coloridos, sonido sobresaliente, una jugabilidad soberbia... la estética entre superheroica y ochentera es épica de sólo verla, posee jefes a millares y tremendamente extraños pero muy originales (desde una pelea a bordo de un miniavión a otro que posee siete formas posibles), un nivel es un juego de la oca con docenas de salas distintas... el Juego, con mayúsculas. Por algo lo pongo el primero de todo el post. Incluso la dificultad es asequible y manejable para ser un juego de esa época.

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