domingo, 21 de enero de 2024

Guía de tiendas frikis en Madrid

Si estás en Madrid de turismo, o simplemente vive allí y quieres conocer nuevas tiendas frikis, este es tu artículo.

A pesar de la mala fama que Madrid ostenta en términos de ocio friki, la realidad es que se trata de una ciudad con bastante oferta en dicho sentido. Si bien es cierto que no posee un local que digas que debe ser El Local de imprescindible visita (como por ejemplo sucede en Londres con Forbidden Planet), hay una oferta curiosa y variada que, además, está bastante focalizada en los barrios más céntricos de la ciudad.


Como sea que las listas de tiendas frikis que he visto no me han llegado a satisfacer del todo, he creado esta basada en gran parte en mis elecciones personales, por lo que nadie debe tomársela como un dogma de fe. La ordenación es también distinta de las que he visto en otras páginas web: en vez de limitarme a un orden alfabético, las he listado en relación a qué busca cada persona. Eso quiere decir que algunas tiendas se repiten en varias recomendaciones.


jueves, 17 de agosto de 2023

Credit 1: Los coleccionables en los videojuegos

Hacía mucho, muchísimo, que no escribía un artículo en el blog que no fuera una reseña para Credit 1, y el motivo que me ha traído aquí de vuelta es analizar una mecánica actual del mundo de los videojuegos que se ha convertido en una tendencia moderna prácticamente imparable. Hablamos, cómo no, de los ya casi imprescindibles coleccionables.

Y es que los coleccionables, en estos tiempos de los años 20 del siglo XXI, parecen un item que resulta casi imposible de eludir si eres un desarrollador de videojuegos y tienes entre manos un juego con un volumen de financiación similar al de cualquier película moderna de Hollywood. Recapitulando el concepto, un coleccionable es una lista de objetos que puede conseguirse en un juego. Nótese lo breve de la definición y la premeditada ambiguedad de dos palabras en la misma: 'objetos' y 'puede'.


Decimos objetos como término que engloba toda clase de items, por lo general estáticos, que están en alguna parte del mapa y a cuya búsqueda nos lanzamos para obtenerlos todos en una parte del menú donde todos aparecen cual colección de cromos expuesta a ojos ajenos. Unos de los primeros coleccionables de los que guardo mayor recuerdo son las monedas del Donkey Kong Country de Super Nintendo, y me sirven como un buenísimo ejemplo para explicar los dos tipos principales a los que pueden pertenecer.

En cada nivel del juego hay siempre una moneda DK que, curiosamente, es muy grande (más grande que los propios personajes) y sirve, única y exclusivamente, para evaluar su nivel de heroicidad al final del juego, de modo que si consigues las 50 que el juego posee se te evalúa en un podio por encima de Super Mario o Link del Legend of Zelda. El coleccionable no tienen ninguna utilidad más allá de hacer que el jugador se sienta bien consigo mismo tras haber alcanzado un reto personal pero, y esto es importante remarcarlo, estas monedas están escondidas con mucha inteligencia y encontrarlas supone un reto muy divertido. Es decir, es más importante la carrera que llegar a la línea de meta en este caso.

En este mismo juego hay otras monedas que se obtienen superando unas fases de bonus que suele haber en cada nivel. Hay un total de 60 de estas monedas y, aquí está la gran diferencia, cada 15 de ellas se nos desbloquea un nivel de un nuevo mundo totalmente oculto y secreto, y una vez completados estos cuatro niveles, el jugador tiene acceso a la batalla final del juego, y también al verdadero final. Un final corto y no muy sorprendente, pero una recompensa al fin y al cabo, aunque de nuevo, la verdadera diversión consiste en jugar esos cuatro nuevos niveles y la chulísima batalla final.

Los coleccionables modernos, para desgracia de los jugadores, orbitan más en la línea de la primera de estas monedas. Es decir, no ofrecen ninguna recompensa como tal, sólo la satisfacción de haberlos conseguido todos cual colección de Pokemons descontrolados. El problema reside en que, si bien en este juego las monedas estaban escondidas y el nivel diseñado de manera premeditada para esconderlas, en la actualidad la inmensa mayoría de estos coleccionables son meros píxeles lanzados en un mapa que ya ha sido prediseñado, con el único fin de estirar de manera un tanto estéril nuestras horas de juego. Ejemplos de esto los tenemos en una inmensa cantidad de juegos, pero sólo por citar algunos de los más tediosos entre los tediosos, tenemos las endemoniadas interrogaciones de Enigma en los Batman Arkham, las palomas de Marvel's Spiderman, que además tienen el dudoso honor de desplazarse, o los ya míticos termos de café de Alan Wake, que me sirven además a la perfección para ilustrar otro pecado de estos objetos que, lejos de aumentar la experiencia de un juego, consiguen convertirla en una mera tarea monótona y tediosa.

Hay 100 termos en total en Alan Wake. Porque todos sabemos que los escritores son adictos al café, y por ese motivo, aunque estés intentando salvar a tu mujer en una carrera contrarreloj y tengas que adentrarte en zonas oscuras y llenas de enemigos que jamás dejan de reaparecer para amargarte la existencia, los programadores pensaron que era una buena idea desviarte del camino cientos de veces para buscar un termo en un bosque enorme donde casi todas las esquinas parecen iguales. Además de eso los termos no están numerados, de modo que si te falta alguno, ignoras cuál es y dónde puede estar, y ni siquiera sabes cuántos hay por nivel. Las monedas DK de Donkey Kong son un coleccionable bien diseñado: hay una por nivel. Las monedas del bonus, también: cuando hallas todas las de un nivel aparece junto al nombre de éste un símbolo de admiración, e incluso si carece de ellas, tiene la admiración nada más lo has terminado, para que no busques en vano.

En todo caso, si sólo fueran termos lo que hay que buscar en Alan Wake... Añade páginas perdidas, más útil y menos tedioso pero también insufrible, programas de televisión, emisiones de radio, figuritas de cartón y videojuegos en los DLCs... Y pongo Alan Wake de ejemplo, pero aquí podemos añadir casi cualquier juego moderno, desde L.A. Noire y sus rollos de película inencontrables en un mapa tan grande como el propio Los Angeles, las plumas del Assassin's Creed 2, las placas de Resident Evil, los cuadros de Dishonored, los 700 cómics de The Amazing Spider-man, aunque en este último caso, al menos, cuando consigues muchos los demás ya aparecen en el mapa...

El problema con estos coleccionables es que han perdido totalmente su utilidad jugable y ya sólo la tienen corporativa. Es decir, no sirven para que la gente disfrute, sirve para que los desarrolladores puedan decir que sus juegos están llenos de contenido. Contenido estéril, absurdo y aburrido, y que en muchos casos ni siquiera es posible obtener sin la ayuda de una guía (¿quién buscará los rollos de película por todas y cada una de las calles de L.A.?) Puedo incluso intuir un motivo de competitividad en su creación: a más estire el tiempo de vida de mi juego, menos jugarán mis clientes a los de mis rivales mientras preparo otro. Incluso los juegos indies tienen una gran cantidad de ellos, algo más justificados pero aún así excesivos, como los gusanos del Hollow Knight o la miríada de cartas jugables del DLC de Shovel Knight (pero que, al menos, sirven PARA jugar al juego de cartas).

Dejando aparte que a día de hoy es raro el coleccionable que realmente tiene alguna utilidad o sirve para desbloquear trama, niveles o personajes nuevos, hay otro enorme problema relacionado con los coleccionables, y que da para un nuevo artículo: los trofeos. De la mecánica de los trofeos hablaremos en un futuro, pues creo que tienen un diseño de una malevolencia casi inspiracional en materia de crear adicción a los videojuegos (incluso con mecanismos psicológicos de 'recompensa emocional' en forma de soniditos cada vez que uno salta), pero ahora lo que nos importa es que estos coleccionables casi siempre tienen un trofeo asociado, lo cual es un detrimento absoluto de la funcionalidad de los trofeos. Algo que, también, debería revisarse en el caso de los menores de edad, extremadamente vulnerables a cualquier mecánica que pueda generarles adicción.

Siempre se ha justificado que los trofeos tienen la doble utilidad de reto y tutorial. La utilidad de reto viene de lograr hazañas que están premiadas, como por ejemplo matar dos enemigos de un solo tiro de escopeta en el Alan Wake. Esto además es algo que puede incluso suceder sin darse uno cuenta, y que ilustra que este arma es muy útil para enfrentarse a grupos más que a enemigos individuales, enganchando de este modo con su segunda utilidad, la de tutorial. Los programadores, al ofrecerte el reto, te animan a que pruebes el arma y no la abandones a cambio de sólo emplear linterna y pistola a lo largo de todo el juego.

Nada de esto se cumple con un trofeo asociado a un coleccionable. En general no suponen ya reto alguno, pues se limitan a estar en mapas enormes donde no hay más reto que cruzarte con ellos de casualidad, y si por el contrario están marcados, ya no se puede ni llamar reto sino tarea, como quien va haciendo la lista de la compra: paro por aquí para coger esta flor de metal, aprovecho y me llevo esta taza antigua, y ya que estamos escalo aquí al lado para obtener el ciervo de paja que han dejado en lo alto de esta ladera: ejemplo real del Horizon: Zero Dawn.

Como tutorial tampoco valen para absolutamente nada. No aprendes nada, no ilustran nada. A lo máximo, pueden ofrecerte algo de argumento extra si vienen acompañados de texto (argumento, por otro lado, que suele ser adicional y superfluo) o mostrarte alguna bonita zona del mapa a la que nunca hubieras accedido de otra manera y que, por tanto, los programadores deberían haber llenado de experiencia de juego real.

Recientemente jugué a Nier: Automata, de la compañía Square-Enix, y me sorprendieron dos declaraciones de intenciones respecto a sus coleccionables: no te dan un trofeo por tener todos los de un tipo, sino un porcentaje (es decir, premia que te interesen, pero no que los busques de manera obsesiva) y, al final del juego, puedes comprar todos los trofeos menos los argumentales a cambio de la divisa del propio juego. Terminé el juego con un evidente Trofeo de Platino pero no con la sensación de que le hubiera dedicado menos horas de juego. ¿A qué se debió? El juego tiene tres personajes principales con tramas que se cruzan y en algunos casos incluso entrecruzan. Posee tres finales centrales y 25 adicionales que no son especialmente importantes y, una vez más, NO hay que coleccionar: puede 'comprarse' el haberlos conseguido del mismo modo que los coleccionables, porque en el fondo son uno más. Parece como si Square-Enix se hubiera querido replantear por qué querían que su juego fuera recordado. En mi caso, lo tengo claro. Pienso en Nier: Automata y me viene a la cabeza su maravillosa música, su intrigante argumento, sus batallas. Pienso en Alan Wake y sólo puedo pensar en los malditos termos de café o en Arkham City y sus odiosos inteorrogantes de Riddler que hay que hallar por hasta el más ridículo de los motivos. Por cierto, no conseguí todos los termos de café porque renuncié de manera expresa a ellos, pero sí los interrogantes de Riddler. Ojalá tampoco los hubiera conseguido.



jueves, 9 de marzo de 2023

Credit 1: Batman: Arkham Knight

VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2015

¿DE QUÉ VA? La trilogía de Arkham termina con este juego que pone el foco sobre el Espantapájaros, que de repente cuenta con un nuevo y misterioso aliado, Arkham Knight, capaz de movilizar un enorme ejército y tomar al asalto la ciudad de Gotham al completo. Por si eso fuera poco, el Espantapájaros no duda en proclamar por los bajos fondos que Gotham sería muy pronto una ciudad sin ley, y una inmensa cantidad de enemigos de Batman salen a las calles a perpetrar sus planes, desde Dos Caras y su banda realizando toda una serie de atracos a bancos a Enigma retando de nuevo al Caballero Oscuro. Pero esta vez Batman no está solo, y no sólo contará con toda una lista de aliados, también con su versátil Batmóbil para recorrer de una punta a otra la ciudad.

jueves, 2 de febrero de 2023

Credit 1: Stray

VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2022

¿DE QUÉ VA? Stray cuenta una de las historias más bonitas y poéticas que he visto en un videojuego. Somos un gato que pertenece a un grupo más amplio y se ve separado de ellos por culpa de un salto mal calculado. Como consecuencia de nuestro error caemos a lo que parece una misteriosa ciudad abandonada, donde descubrimos que hace ya muchos años que la humanidad ha sucumbido a una misteriosa epidemia y sólo quedan los robots que ellos mismos programaron, que han creado una especie de sociedad postapocalíptica. Nuestra sencilla misión será regresar al exterior, pero por el camino ayudaremos a rescatar el legado de la humanidad a la vez que otorgamos a los robots la esperanza de un nuevo mundo que ahora les pertenece.

domingo, 15 de enero de 2023

Credit 1: Resident Evil Zero HD Remaster


VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2002

¿DE QUÉ VA? Antes de que tengan lugar los eventos narrados en Resident Evil 1, esta precuela nos cuenta la pesadilla que deben sufrir la policía de S.T.A.R.S. Rebecca Chambers y el militar convicto Billy Coen, que se conocen a bordo de un tren cuyos pasajeros han sido convertidos en zombies y se detiene en un misterioso centro de reclutamiento y experimentación de la corporación Umbrella, donde conoceremos el origen del T-Virus así como de dos de los más peligrosos antagonistas de la franquicia: Albert Wesker y William Birkin.

lunes, 12 de diciembre de 2022

Credit 1: The Last Guardian

VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2016

¿DE QUÉ VA? En una remota civilización, un muchacho despierta en las profundidades de un valle que sólo sabe que es conocido como El Nido. Junto a él hay una criatura de leyenda, medio felino y medio ave, que pertenece a la mitológica especie de los Trico, seres temibles que matan y secuestran humanos. Entre los dos se forma un lazo especial mientras ambos luchan por escapar de esa enorme prisión en ruinas que está edificada a su alrededor.

miércoles, 2 de noviembre de 2022

Credit 1: Okami/Okami HD

VERSIÓN ANALIZADA: Wii/Ps2/Ps4

AÑO: 2006/2017

¿DE QUÉ VA? En la lejana tierra de Nippon, el antiguo Japón, la diosa loba Amaterasu y el guerrero Nagi lucharon valientemente para derrotar al terrible monstruo Orochi, una serpiente de ocho cabezas que una vez al año demandaba un sacrificio humano, y de ese modo salvaron la villa de Kamiki y todo Nippon. Pero cien años después Susanoo, el descendiente de Nagi, increídulo ante la leyenda, rompe el sello que aprisionaba a Orochi y éste vuelve a amenazar el mundo. Amaterasu despierta de nuevo, reencarnada en Shiranui, y deberá derrotar a Orochi al mismo tiempo que recupera los poderes de los dioses celestiales, todos ellos capaces de pintar el mundo para modificarlo. Su aventura sin embargo no se detendrá sólo ahí y llegará al extremo de descubrir el origen de todos los seres y hasta de los mismos dioses.

jueves, 29 de septiembre de 2022

Credit 1: Until Dawn

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2015

¿DE QUÉ VA? Hace un año, Josh Washington invitó a sus amigos a la cabaña en la montaña de sus padres. Como consecuencia inesparada de una broma pesada, sus dos hermanas gemelas, Hannah y Beth, desaparecieron en los bosques cercanos. Ahora el grupo ha regresado a la montaña con la idea de honrar su memoria, pero lo que van a experimentar pondrá a pruebas sus habilidades para sobrevivir a una noche de verdadera pesadilla.

domingo, 11 de septiembre de 2022

Credit 1: God of War

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2018

¿DE QUÉ VA? Después de los acontecimientos de la trilogía anterior, Kratos huye de su pasado viajando a tierras del norte de Europa, donde se asienta largos años y forma una nueva familia. Cuando su esposa muera y un Dios desconocido ataque su hogar, tendrá que viajar con su hijo Atreus para honrar las cenizas de su madre y conocer esta nueva tierra de crueles dioses asgardianos.

jueves, 1 de septiembre de 2022

Credit 1: Marvel’s Spider-Man

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2018

¿DE QUÉ VA? Una vez más asistimos a otro juego de Spider-Man, esta vez centrado en un Peter Parker a medio camino entre joven y adulto y con secundarios ilustres como Mary Jane Watson o Miles Morales. En el apartado de villanos, podremos disfrutar con personajes clásicos como el Buitre o Doctor Octopus y otros no tan clásicos como Mr. Negativo o Silver Sable.

jueves, 25 de agosto de 2022

Credit 1: Rise of the Tomb Raider

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2015

¿DE QUÉ VA? Tras los acontecimientos de la isla de Yamatai en la primera entrega, Lara Croft ya es una aventurera con experiencia pero con grandes secuelas mentales como consecuencia de su naufragio en la isla. Es por eso que busca respuestas en la investigación de su difunto padre, obsesionado con la ciudad perdida de Kitezh, que al pareer se encuentra en la helada región de Siberia. Allí se topará con un grupo armado que intentará detenerla así como con los locales, que parecen saber mucho más de lo que en principio dicen.

domingo, 24 de julio de 2022

Credit 1: Zelda 2: The Adventure of Link

 


VERSIÓN ANALIZADA: NES

AÑO: 1987

¿DE QUÉ VA? Después de los acontecimientos del primer Legend of Zelda, Link viaja a una tierra lejana donde encuentra a la antepasada de la princesa, de igual nombre, dormida en un palacio por culpa de un hechizo. Para resucitarla deberá viajar al Gran Palacio, donde se custodia la Trifuerza del Valor, y para llegar allí deberá depositar una serie de cristales en otros tantos palacios. Pero debe tener cuidado, porque si muere, los siervos de Ganon esparcirán su sangre sobre las cenizas de su amo, y entonces será el peor enemigo de Link el que resucitará.

miércoles, 6 de julio de 2022

Credit 1: Star Fox 64/Lylat Wars


VERSIÓN ANALIZADA: Nintendo 64

AÑO: 1997

¿DE QUÉ VA? En el Sistema Lylat, en el planeta Corneria, un tirano loco llamado Andross casi destruye el planeta por medio de armas biológicas y, por tanto, se le exilia al planeta Venom, en el borde del sistema. Años después, Andross lanza a sus naves desde Venom con el objetivo de subyugar todo Lylat, y solamente el escuadrón Star Fox podrá detener su avance.

jueves, 23 de junio de 2022

Credit 1: Transformers: Fall of Cybertron

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2012

¿DE QUÉ VA? El planeta Cybertron está en guerra civil, y ha alcanzado unas proporciones tan devastadoras que el bando de los Autobots ya sólo desea exiliarse del planeta y buscar un nuevo hogar donde empezar de nuevo. Pero los Decepticons, que ansían la fuente de energía que los Autobots poseen, harán todo lo que esté en su mano para impedirlo. Al mismo tiempo, un complot se cierne en las sombras relativo al destino de un lejano mundo que se ha convertido en el punto de mira de los Decepticons: un pequeño planeta conocido como La Tierra.

sábado, 18 de junio de 2022

Credit 1: My Friend Pedro

 


VERSIÓN ANALIZADA: PC

AÑO: 2019

¿DE QUÉ VA? Has despertado en la carnicería de Mitch. Y Mitch suele cocinar a sus enemigos, así que debes ser uno de ellos. Por fortuna contigo está tu colega Pedro, un plátano con vida y rostro que te da sabios consejos para el devenir de tu futuro, entre ellos el de matar a todos los que se te crucen en tu camino. Si lo dice Pedro… habrá que hacerlo. Pedro sabe lo que te conviene. Pedro es tu amigo.

miércoles, 15 de junio de 2022

Credit 1: Super Mario Bros. 2

 


VERSIÓN ANALIZADA: NES

AÑO: 1988

¿DE QUÉ VA? Mario tiene unos sueños en los cuales una escalera descendente le lleva a un reino que una voz identifica como Subcon, dominado por un tirano llamado Wart. Al despertar descubre que tanto Luigi, como la princesa como Toad han tenido el mismo sueño. Poco después, en el bosque, encuentran una escalera similar que le lleva a ese reino, en el cual tendrán que derrotar a Wart para liberarlo de una vez por todas.

jueves, 2 de junio de 2022

Credit 1: Blasphemous

 


VERSIÓN ANALIZADA: PC

AÑO: 2020

¿DE QUÉ VA? A la Tierra de Cvstodia llegó el Milagro, un evento supernatural que transformó a todos sus habitantes de maneras terribles y a menudo crueles y tortuosas. El protagonista, el Penitente, es el último de su hermandad, la del Dolor Silencioso, y realizará un viaje por todo el reino con el fin de enfrentarse a Escribar, hijo último del Milagro, que masacró a los de su orden, incluyendo a él, que revivió únicamente como efecto colateral del Milagro.

lunes, 30 de mayo de 2022

Credit 1: Resident Evil 2

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps4

AÑO: 2019

¿DE QUÉ VA? Remake del juego de Playstation del año 1998. La ciudad de Racoon City se ha convertido en un caos en el que la inmensa mayoría de sus habitantes se han convertido en zombies. En mitad de toda la vorágine llegan dos personas a la población. Por un lado Claire Redfield, que busca a su hermano Chris, desaparecido tras haberse involucrado en un indicente en una mansión de las montañas. Por otro lado Leon Kennedy, un poli novato que acaba de ser transferido a la fuerza de la ciudad. Sus objetivos iniciales cambiarán rápidamente cuando entablen contacto con otros supervivientes de la catástrofe, y les llevará a intentar detener a la responsable de todo, la corporación Umbrella, al tiempo que sobreviven a una especie de arma biológica que han mandado contra ellos para matarles y a un extraño monstruo con la capacidad de sobrevivir a prácticamente cualquier situación, por letal que pueda parecer.

miércoles, 25 de mayo de 2022

Credit 1: Transformers: Devastation


VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2015

¿DE QUÉ VA? En la ciudad de Nueva York aparecen enjambres de Insecticons así como máquinas enormes que parecen estar convirtiendo la ciudad en una suerte de planeta Cybertron en miniatura. Esto es obra de los Decepticons, que están usando una antigua tecnología llamada Ferrotaxis que han descubierto en una nave Autobot que se estrelló en la ciudad hace millones de años. Los Autobots, guiados por Optimus Prime, deben detener a los Decepticons, pero el coste puede ser altísimo, ya que el Ferrotaxis es, al mismo tiempo, una condena para el planeta Tierra pero la última esperanza para resucitar el maltrecho planeta Cybertron.

Credit 1: The Incredible Hulk: Ultimate Destruction

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps2, Gamecube

AÑO: 2005

¿DE QUÉ VA? El pobre Bruce Banner intenta una vez más pasar desapercibido y encontrar una cura a su condición de afectado por la radiación Gamma, pero además del General Thunderbolt Ross esta vez tendrá también otro peligroso adversario: Emil Blonsky, un antiguo mando de la NSA que por culpa de un accidente se convertirá en otra criatura gamma, la imparable Abominación.

sábado, 21 de mayo de 2022

Credit 1: Megaman X3

 


VERSIÓN ANALIZADA: Super Nintendo

AÑO: 1995

¿DE QUÉ VA? Después de haber derrotado a Sigma en dos ocasiones, Megaman y Zero al fin han conseguido un relativo estado de paz entre humanos y robots sobre todo gracias a los esfuerzos del Doctor Doppler, un robot que ha conseguido que los últimos insurrectos entre los suyos depongan las armas. Sin embargo, el tiempo pasa y los robots que el propio Doppler hacía reformado han creado un ejército aún más grande y peligroso del que formaron en el pasado. Algo ha sucedido y X y Zero deberán luchar contra ellos y descubrir la verdad.

Credit 1: Mirror’s Edge

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2008

¿DE QUÉ VA? La historia del juego se desarrolla en un futuro donde se controla y gobierna a los ciudadanos de manera obsesiva, a tal punto que existe vigilancia y policía en casi cualquier parte y el estado es un ente opresor que no tolera disidencia alguna. En este contexto operan los Runners, jóvenes que se juegan la vida enviando mensajes a la antigua usanza, entregándolos de manera directa y saltando de tejado en tejado para llegar a su destino. Una de ellas, Faith, se ve envuelta en una conspiración política para inculpar a su hermana policía de la muerte de un político que prometía luchar contra el status quo. Faith deberá salvar a su hermana al mismo tiempo que otorga una última esperanza a la ciudad.

jueves, 12 de mayo de 2022

Credit 1: Megaman X2


VERSIÓN ANALIZADA: PC

AÑO: 1995

¿DE QUÉ VA? Seis meses después de los hechos de Megaman X, el protagonista se encuentra envuelto en escaramuzas destinadas a destruir lo que queda de la armada de Sigma, su peor enemigo. Por ese motivo se convierte en el líder de los cazadores de Mavericks, pero está lejos de sospechar que un misterioso trío conocido como los X-Hunters está creando un ejército mientras recolectan las partes del mejor amigo de Megaman, Zero, que cayó en combate contra Sigma, con el objetivo de reprogramarlo para que le destruya.

martes, 3 de mayo de 2022

Credit 1: Carrion


VERSIÓN ANALIZADA: PC

AÑO: 2020

¿DE QUÉ VA? En Carrion manejamos a un ser de origen desconocido que acaba de escapar de un laboratorio de investigación. Somos todo ojos, bocas y tentáculos, y nuestro único objetivo es escapar a toda costa y provocar el caos a nuestro alrededor. A medida que vamos avanzando en nuestro objetivo, vamos conociendo flashbacks que detallan cómo fuimos capturados.

domingo, 1 de mayo de 2022

Credit 1: Mega Man X

 


VERSIÓN ANALIZADA: Super Nintendo

AÑO: 1993

¿DE QUÉ VA? En el lejano futuro, los reploides son una especie de robots que viven y conviven con los humanos, pero una facción rebelde, los Mavericks, decide declarar la guerra a la humanidad, liderados por el poderoso Sigma. Solamente Mega Man y Zero podrán enfrentarse a ellos, pero Mega Man no está listo para el combate y deberá pasar por muy duras pruebas antes de evolucionar hasta convertirse en el héroe que plantará cara a los Mavericks.

domingo, 17 de abril de 2022

Credit 1: Bionic Commando

 


VERSIÓN ANALIZADA: NES

AÑO: 1988

¿DE QUÉ VA? En Bionic Commando nos metemos en la piel de un soldado sólo conocido con el sobrenombre de Ladd que, armado con un brazo mecánico especial, debe infiltrarse en terreno enemigo y acabar con un proyecto del Imperio, una suerte de Nazis modernos. El proyecto, denominado Albatros, busca construir un cañón láser letal, y para ello el Imperio debe resucitar a su líder original, Master-D, persona vital en su compleción. Las fuerzas de la Federación, enemigos naturales del Imperio, ya habían encomendado a un veterano héroe, de nombre en clave Super Joe, el sabotaje del proyecto Albatros, pero Joe es capturado y por tanto Ladd deberá, además de rescatar a Super Joe, acabar él mismo con el proyecto.

jueves, 14 de abril de 2022

Credit 1: Bionic Commando


VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2009

¿DE QUÉ VA? Después de una enorme cantidad de tiempo Nathan Spencer, el protagonista original de Bionic Commando de 1988, tiene la oportunidad de volver a la acción. Acusado de traición y condenado a muerte, es amnistiado para luchar de nuevo contra sus enemigos imperiales y una nueva organización terrorista llamada Bioreign. Para ello contará con multitud de armas de fuego y, por supuesto, su brazo mecánico para balancearse y emplearlo como arma.

martes, 5 de abril de 2022

Las retrolistas: Grandes juegos olvidados de Xbox

Hacía mucho que las retrolistas no regresaban, y esta vez lo hacen con una de las grandes consolas de todos los tiempos, la Xbox. Prácticamente la abanderada de una revolución en el mundo de las videoconsolas y la gran competidora de la Playstation desde hace décadas, Xbox peleó durísimo para hacerse un hueco en el mercado doméstico del videojuego y lo consiguió gracias a franquicias ya míticas y a una merecida fama de gran calidad en sus propuestas. Microsoft entró al terreno de batalla y, como ahora recordaremos, lo hizo con apuestas muy fuertes que no tuvieron nada que envidiar a los títulos exclusivos de Sony de aquel entonces o a los eternos Marios, Zeldas y Metroids de Nintendo.

Respecto a sus juegos olvidados, en una época en la que impera la modernidad, sin duda casi todo juego de esta consola se podría considerar olvidado. Los chavales de hoy en día conocerán en el mejor de los casos versiones modernas de algunos de ellos, pero ni en broma habrán jugado a los originales. Así que, ¡empezamos!

PLATAFORMAS

Prince of Persia: The Sands of Time


El juego que lo cambió todo para Prince of Persia es este cartucho dedicado a las arenas del tiempo. Antes de él las aventuras del príncipe eran una mezcla entre plataformas, aventura y carrera contra las horas como si de base hubiera que hacerse un trofeo contrarreloj. Aquí llegaron las tres dimensiones, las luchas molonas con espadas y múltiples enemigos (en el original era más un duelo a lo Vader VS Kenobi del Episodio IV) y, sobre todo, la genial mecánica de las arenas del tiempo, que dan marcha atrás unos pocos segundos. Gracias a ellas los programadores crearon secciones de plataformas muy complejas y alucinantes pero nada frustrantes, ya que cada salto erróneo se podía rectificar al momento. Dicho en plata, implementaron el regresar al punto anterior que tantas veces se usa en los emuladores y, encima, lo hicieron con estilo y excusa argumental.

Otras webs recomiendan:

jueves, 31 de marzo de 2022

Credit 1: Untitled Goose Game

 

VERSIÓN ANALIZADA: PC

AÑO: 2019

¿DE QUÉ VA? Pues eres, sorpresa… un ganso. Y como tal, tienes la enorme necesidad de hacer gansadas. Eso es tanto como decir que te has propuesto infiltrarte en la vida de los humanos que viven cerca de ti, en un pueblecito de la campiña inglesa. Eso involucra ir escalando en todos los escalafones de su sociedad, mimetizarte con ellos, provocar el caos… Y también graznar. De manera ostentosa y estridente, a ser posible.

sábado, 26 de marzo de 2022

Credit 1: Amnesia: The Dark Descent

VERSIÓN ANALIZADA: PC

AÑO: 2010

¿DE QUÉ VA? El protagonista, a quien manejamos, despierta en las oscuras profundidades de un castillo del reino de Prusia, conocido como el Castillo de Brennenburg. Todo lo que es capaz de recordar, y con bastante esfuerzo, es que se llama Daniel, que live en Mayfair, y que algo le busca para cazarle. No tarda, además, en encontrar una nota dirigida a sí mismo donde se urge a vengarse de un tal Barón Alexander, y que la amnesia no sólo no es casual sino que se la ha provocado a sí mismo. Con esta premisa, comienzo nuestro recorrido por un castillo enorme lleno de lugares terribles y ominosos.

miércoles, 23 de marzo de 2022

Credit 1: Resident Evil 6

VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2012

¿DE QUÉ VA? El juego narra las cuatro historias interconectadas de algunos de los personajes fundamentales de la franquicia de Resident Evil mientras se enfrentan a una amenaza bioterrorista de alcance mundial. Por un lado cuenta la historia de Jake Muller y Sherry Birkin, hijos ambos de los villanos principales de Resident Evil 1 y 2, por escapar y crear una vacuna a un nuevo virus mutante a partir de la sangre de Jake. Otra historia se centra en Chris Redfield, personaje recurrente de la saga, y su compañero de la BSAA Piers Nivans, que tratan de detener a una corporación llamada Neo-Umbrella. Leon Kennedy, el otro personaje clásico, se une a Helena Harper para desentrañar una trama de conspiración internacional, y por último Ada Wong, antigua espía e interés amoroso de Leon, debe moverse en un entramado de mentiras que buscan cargarle el muerto de todo lo que está sucediendo.

martes, 22 de marzo de 2022

Credit 1: Stories Untold


VERSIÓN ANALIZADA: PC

AÑO: 2017

¿DE QUÉ VA? El juego nos muestra cuatro historias con un estilo reminiscente de los Cuentos Asombrosos o Más Allá del Límite, relatos inquietantes que se desarrollan en lugares tan dispares como una casa abandonada, un laboratorio de alto secreto o una estación meteorológica ártica. A medida que el juego avanza se van conectando los puntos y descubrimos que hay un gran problema que debe ser resuelto, y también sabemos más de la identidad del misterioso protagonista.

miércoles, 9 de marzo de 2022

Credit 1: Dune: The Battle for Arrakis

 


VERSIÓN ANALIZADA: Megadrive

AÑO: 1995

¿DE QUÉ VA? El Emperador de la Casa Corrino necesita de manera desesperada una sustancia conocida como la Especia que sólo existe en el lejano y hostil planeta Arrakis, también llamado Dune. Esta sustancia es fundamental en términos económicos y militares, y por ello ofrece a tres casas familiares el derecho a recolectarla en su nombre, con la intención de que se aniquilen entre ellas y sólo queda una para servirle en sus planes e intrigas. Estas casas son Los Atreides, los Harkonnen y los Ordos, cada una con un nivel ético diferente así como unos objetivos marcados por una agenda personal. Estas casas no sólo combatirán entre sí, sino también contra los habitantes de Arrakis, los Fremen, y la fauna local, personalizada en los temibles Shai-Hulud o gusanos de arena gigantes.

martes, 1 de marzo de 2022

Credit 1: Resident Evil Revelations 2


VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2015

¿DE QUÉ VA? El juego se fragmenta en dos para contar las desventuras de Claire Redfield y Moira Burton, por un lado, y Barry Burton, el padre de Moira, y una misteriosa niña que se cruza en su camino llamada Natalia. Como otros juegos de Resident Evil, éste también posee su propio virus particular, el T-Phobos, que provoca que la persona infectada mute cuando se vea invadido por un miedo extremo. La historia narra cómo Claire y Moira son secuestradas y transportadas a una isla del mar Báltico, donde serán infectadas con el T-Phobos y deberán escapar y encontrar una cura. Al mismo tiempo, Barry llegará a la isla e intentará rescatar a su hija Moira. Todo esto sucede bajo la atenta mirada de un tirano que domina la isla y está detrás del secuestro, sólo conocido como ‘El Supervisor’.

miércoles, 23 de febrero de 2022

Credit 1: Alien Isolation

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2014

¿DE QUÉ VA? Quince años después de la desaparición de la Nostromo, Amanda Ripley sigue sin tener ni idea del paradero de su madre ni el resto de la tripulación. Un buen día Samuels, un empleado de la corporación Weyland-Yutani, le comunica que se han encontrado los archivos de registro de la nave, a salvo en una colonia en decadencia llamada Sevastopol que orbita alrededor de un gigante gaseoso. Cuando llegan a la colonia, sin embargo, algo anda muy mal: ha habido una enorme cantidad de muertes, los androides andan descontrolados y un ser, en apariencia invencible, está cazando a los colonos igual que un zorro en un gallinero. Amanda tendrá que sacar el máximo partido de sus conocimientos y poner a prueba su sangre fría para sobrevivir a la misma bestia a la que se enfrentó su madre.

martes, 8 de febrero de 2022

Credit 1: Resident Evil

 


VERSIÓN ANALIZADA: PsOne

AÑO: 1996

¿DE QUÉ VA? En la ciudad de Racoon City empieza a haber extraños ataques, y el equipo Bravo de policías locales de la división S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service) desaparece en misteriosas circunstancias. Cuando el equipo Alpha encuentra su helicóptero estrellado en mitad de las montañas, son atacados por unos perros muy agresivos que les obligan a refugiarse en una inmensa mansión rodeada de bosques y maleza. La mansión parece estar poblada de animales y personas infectados por un virus desconocido, pero pronto descubrirán que detrás de todo hay una megacorporación, la Umbrella Corporation, que tiene planes aún más siniestros por delante.

viernes, 28 de enero de 2022

Credit 1: Marvel Super Heroes In War of the Gems

 


VERSIÓN ANALIZADA: Super Nintendo

AÑO: 1996

¿DE QUÉ VA? Las Gemas del Infinito han caído a la Tierra, y Magus desea hacerse con ellas a cualquier precio. Guiados por Adam Warlock, los héroes más poderosos de la Tierra deben conseguirlas antes de que Magus lo consiga. Sin embargo, pronto aparecerá un enemigo aún más poderoso en juego: Thanos, el Titán Loco, que ya posee una de las gemas.

lunes, 17 de enero de 2022

Credit 1: Equinox

 


VERSIÓN ANALIZADA: Super Nintendo

AÑO: 1993

¿DE QUÉ VA? En una lejana tierra, el hechicero Shadax es secuestrado por su aprendiz Sonia, y de ese modo ella aprovecha para que sus monstruos dominen todos los rincones del mundo. La única esperanza reside en el hijo de Shadax, Glendaal, que deberá emplear sus escasos poderes mágicos y su habilidad con las armas arrojadizas para rescatar a su padre y acabar con los Guardianes que dominan las mazmorras y zonas clave del mundo.

martes, 4 de enero de 2022

Credit 1: Dishonored

 


VERSIÓN ANALIZADA: Ps3

AÑO: 2012

¿DE QUÉ VA? Una plaga terrible acecha la ciudad industrializada de Dunwall y Corvo Attano, el guardaespaldas de la Emperatriz, recibe la tarea de viajar a tierras lejanas con la esperanza de encontrar una cura. Poco sospecha que en realidad le han alejado con la idea de fraguar una conspiración que consigue matar a la Emperatriz y cargarle a él con la culpa del crimen. Pero meses después logrará salir de la cárcel y, aliado con un grupo de lealistas a la corona, irá poco a poco encargándose de los esbirros del nuevo Lord Regente a la vez que rescata a la hija de la Emperatriz y efectúa su venganza personal.

viernes, 31 de diciembre de 2021

Credit 1: Axelay


VERSIÓN ANALIZADA: Super Nintendo

AÑO: 1992

¿DE QUÉ VA? El sistema solar de Illis ha sido invadido por un ejército alienígena conocido como la Armada de la Aniquilación. La mayor parte del los planetas han caído y la tecnología de combate de tu pueblo ha sido tomada por el enemigo. Armado solamente con la pequeña nave Axelay D117B, debes lanzarte al frente enemigo y recuperar bastiones poco a poco, al mismo tiempo que la tecnología necesaria para rearmar de nuevo tu nave a su máximo potencial, hasta llegar al corazón del enemigo y arrasarlo por completo.