VERSIÓN ANALIZADA:
Megadrive
AÑO: 1992
¿DE QUÉ VA? De
nuevo el Doctor Robotnik intenta conseguir las Gemas del Caos, pero esta vez no
sólo ha esclavizado a los animales de West Side Island sino que además ha
creado toda una fortaleza suborbital, el Death Egg, e incluso una copia
robótica de Sonic, el Silver Sonic. Pero Sonic esta vez no está solo y contará
con la ayuda de Tails.
¿CÓMO SE JUEGA? El
sistema de juego es básicamente una versión pulida del Sonic original. Como
novedad más notable está la incorporación de Tails al elenco, lo que aumenta el
número de jugadores a dos, una de las mayores carencias del Sonic original.
Además de eso Sonic es ligeramente más rápido, los niveles están diseñados de
manera más intrincada y poseemos un nuevo movimiento que nos permite pasar del
reposo a gran velocidad sin tener que tomar carrerilla previa.
¿QUÉ TAL HA ENVEJECIDO?
Sonic 2 sigue siendo uno de los juegos más emblemáticos de la historia, además
de una seña característica de los años 90 en particular. Por supuesto que ha
envejecido, pero es precisamente eso lo que le da un valor añadido, el haber
pasado tantísimos años y seguir viéndose como un juego fresco y divertido. A
tal punto es un juego excelente aún que entregas más modernas de Sonic no han
logrado superarlo y sólo cuando se imita es cuando Sonic recupera la mayor
parte de su esplendor.
¿ES DIFÍCIL? En general
no, pero tiene algunos momentos que pueden dar bastantes problemas, siendo el
más notorio la batalla final en el Death Egg, ya que nos obliga a enfrentarnos
primero a Silver Sonic y luego al propio
Robotnik, en una servoarmadura, seguidos y sin un solo anillo al que
agarrarnos. Quitando eso otro de sus problemas es su gran longitud y carencia
de sistema de guardado, pero como muchos juegos de la época, para eso tenía un
truco más que conocido que permitía empezar desde el nivel que uno deseara.
OPINIÓN FINAL: Sonic
2 es un juego excelente y mítico. No todo es perfecto (el modo de dos jugadores
sigue sin ofrecer toda la diversión que podría), pero sus defectos son menores
comparados con todos los aciertos. De los juegos clásicos de Sonic, si no es el
mejor, sí es sin duda el más emblemático. La parte final en el Death Egg es
prácticamente una lección de cómo crear una batalla épica en un juego de
plataformas, y los niveles son de los mejores y más interesantes de todos los
juegos de Sonic. Altísimamente recomendado.
LO MEJOR
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LO PEOR
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Por fin tenemos modo de dos jugadores con la incorporación
de Tails
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Es difícil mantener a los dos jugadores a la vez en
pantalla por culpa de la alta velocidad del juego
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El juego es una versión perfeccionada de su entrega anterior,
con nuevos movimientos y mejores niveles
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Añade cosas nuevas pero no demasiadas, y empieza por tanto
a anticipar cierto desgaste de la idea original
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La parte final en el Death Egg y los dos jefes que
aparecen, que rompen la monotonía de jefes anteriores
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La última parte tiene una dificultad mucho más elevada que
el resto del juego hasta ese momento
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